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知名Steam情报博主 Gabe Follower深入分析后指出,社数离似系近期该游戏在线人数的刀牌激增并非源于真实玩家的热情回归,其活跃用户群体中绝大多数为自动化机器人账户。玩家万疑 针对这一反常的奇暴在线峰值现象,社区内涌现出多种推测。增峰值破目前主流观点认为,机器随着《Artifact》正式转为免费游玩模式,社数离似系黑产团伙可能利用该游戏作为“刷时长”的刀牌工具。通过批量创建账号并挂机,玩家万疑机器人农场主旨在快速积累游戏时长与库存物品,奇暴从而伪装成高信誉度的增峰值破真实用户,以此规避Steam平台严格的机器反作弊及反欺诈风控机制。 另一种较为隐蔽的社数离似系说法指出,《Artifact》的刀牌网络通信代码可能被第三方恶意软件利用。盗版游戏或非法联机工具可能借由《Artifact》的玩家万疑多人架构来加密或伪装其联机流量,使其在Steam后台数据中表现为正常的游戏活动,从而掩盖其真实用途。
此外,部分技术派网友推测,此次流量异常可能与AI模型的数据训练需求,或是针对服务器的大规模压力测试有关。
截至目前,Valve官方尚未就此次事件发表任何官方声明。值得注意的是,类似的大规模机器人刷量现象此前在Valve旗下的《军团要塞2》(Team Fortress 2)和《反恐精英2》(CS2)中也曾多次出现,已成为Steam平台长期存在的顽疾。 本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。 更多相关资讯请关注: Artifact专区 |



